本文主要对图形图像中常用数据结构的学习总结.
本文我想探讨的主题应该算是软件编程的的哲学-设计模式和设计准则
本文主要对空间矩阵变换的总结,其包括齐次坐标系,平移,旋转和缩放矩阵,仿射变换,以及用于计算机图形学中透视投影矩阵以及正交投影 的矩阵推导.
本文主要对图像分割一般方法的总结,其包括阈值分割,形态学分割及其区域增长.